- .版本 2
- .子程序 全局怪物自杀
- .局部变量 全局自杀, 逻辑型, 静态
- .局部变量 还原, 字节集, 静态
- 全局自杀 = 取反 (全局自杀)
- .如果 (全局自杀 = 真)
- 还原 = 读内存字节集 (进程ID, #全局怪物死亡, 3)
- 写内存字节集2 (进程ID, #全局怪物死亡, 还原字节集2 (“48 31 D2”))
- 公告 (“全局怪物自杀开启”)
- .否则
- 写内存字节集2 (进程ID, #全局怪物死亡, 还原)
- 公告 (“全局怪物自杀关闭”)
- .如果结束
- .子程序 怪物自杀
- .局部变量 怪物自杀, 逻辑型, 静态
- .局部变量 还原, 字节集, 静态
- 怪物自杀 = 取反 (怪物自杀)
- .如果 (怪物自杀 = 真)
- 还原 = 读内存字节集 (进程ID, #怪物自杀, 2)
- 写内存字节集2 (进程ID, #怪物自杀, 还原字节集2 (“75 54”))
- 公告 (“怪物自杀开启”)
- .否则
- 写内存字节集2 (进程ID, #怪物自杀, 还原)
- 公告 (“怪物自杀关闭”)
- .如果结束
- .子程序 超级弱怪
- .局部变量 超级弱怪, 逻辑型, 静态
- .局部变量 还原, 字节集, 静态
- 超级弱怪 = 取反 (超级弱怪)
- .如果 (超级弱怪 = 真)
- 还原 = 读内存字节集 (进程ID, #超级弱怪, 2)
- 写内存字节集2 (进程ID, #超级弱怪, 还原字节集2 (“EB 09”))
- 公告 (“超级弱怪开启”)
- .否则
- 写内存字节集2 (进程ID, #超级弱怪, 还原)
- 公告 (“超级弱怪关闭”)
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