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这个仅限 lua 的脚本直接修改内存中的基数区域,绕过了“设置”中对值施加的任何其他限制。这意味着从理论上讲,您可以根据需要使基面积尽可能大
免责声明:
与任何模组一样,请在使用此模组之前备份您的世界!虽然从技术上讲,您应该能够通过更改 AreaRange 来恢复此模组所做的任何更改,但永远不要冒这个风险!这个模组仍处于早期阶段,可能有不可预见的错误。
注意:屏幕截图中的蓝色圆圈不是模组的一部分,模组不会在游戏中增加视觉蓝色圆圈,也不会在地图上显示任何内容。
兼容性:
这个 mod 应该与本地游戏和专用服务器兼容,并且主机是唯一需要安装该 mod 的人。
也就是说,它未经测试在具有许多基地的服务器上,因此人们可能存在重叠基地的不可预见的问题。
这个模组应该仍然与任何其他更改基本设置的模组兼容,例如 GameplayTweaks,因为它在事后在内存中执行此操作。只要知道这些模组中设置的值除了您最初去放置基地时之外,什么也做不了。
安装(单人/合作):
下载模组
下载最新版本的UE4SS XInput
将UE4SS文件夹内容解压缩到Palworld/Pal/Binaries/Win64中
启动游戏一次,然后关闭它(不确定这是否有必要,我忘记了)
将此模组的 zip 解压缩到您的 Palworld/Pal/Binaries/Win64/Mods 文件夹中
在 TehExtraBaseAreaMod/Scripts/config.lua 中编辑 AreaRange
重要提示:您必须是游戏的主持人才能使脚本正常工作!如果您不是主持人,并且与您一起玩的任何朋友都不需要安装脚本,这将不起作用。
安装(专用服务器):
下载模组
您必须使用PalWorld-ServerInjector将UE4SS注入服务器进程。根据 GitHub 自述文件进行设置。
将 zip 解压缩到 /Mods 文件夹中
使用 PalServerInject.exe 启动服务器
在 TehExtraBaseAreaMod/Scripts/config.lua 中编辑 AreaRange
就是这样!
重要提示:您的玩家无需安装此模组即可在专用服务器上使用!
已知问题:
您将能够将一个基地放置在另一个基地的范围之外,然后让它们重叠。这可能是一件好事,也可能是一件坏事,具体取决于您的用例。
您可能需要另一个模组来控制帕鲁工作范围,否则他们会走到天涯海角试图开采铁矿石等。
蓝色基圈不会在视觉上更新
多人游戏时不要设置过大,可能会提示无法在别人的领地建造
更大的基地面积.zip
(1.32 KB, 下载次数: 7)
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