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发表于 2022-9-27 13:57:48
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七龙珠OL共有6种能力值,分别为力量,敏捷,耐力,幸运,气合,集中。
力量 :
• 提高物理攻击力,对于近战类职业很有用。
• 每增加1点力量,物理攻击力增加1点。
敏捷 :
• 一般游戏里敏捷都是提高回避率,这是常识。在龙珠OL里敏捷除了增加回避率,还增加防御率和物理攻击力。所以敏捷也和力量一样对于近战类职业很有用。
• 每增加1点敏捷,提高5回避率,每增加2点敏捷,提高1点物理攻击力。(防御率不显示数值,无法测验)
耐力:
• 耐力提高最大LP值和回血速度。因为龙珠OL不能连续喝药,所以除了tank,其他职业也非常重要。
• 每增加1点耐力,提高70点LP(回血速度无法测验)。
幸运: (注:人物属性视窗写的【幸运】,装备写的是【运气】)
• 可增加EP最大值,还可以降低对方气功攻击伤害。(降低对方气功攻击是指最大值和最小值间的伤害里,出现偏向最小值的伤害)所以对于PVP和打气功攻击怪物时很有用的属性。
• 每增加1点幸运(运气),EP增加50。(个人猜测应该还能提高回魔速度吧)
气合: (注:人物属性视窗写的【气合】,装备写的是【精神力】)
• 提高气功攻击力,对于远程类职业很有用。
• 每增加1点气合(精神力),增加1点气功攻击力。
集中 :
• 集中除了提高命中率之外,还能提高气功攻击力和各种状态异常技能成功率,因为龙珠OL 有很多状态异常技能,所以对于状态异常技能多的职业很重要。
• 每增加1点集中,提高10命中率,每增加2点集中,提高1气功攻击力(状态异常技能成功率无法测验)
注:以上数值都是用气功师测验
属性:
龙珠一共有5种属性,【无】属性也算上的话是6种。
影响属性的装备是武器和上衣。武器属性影响攻击属性,上衣属性
各种属性有相克关系,打一般怪物不用注意,但是PVP和BOSS级怪物就需要注意了
※ 战斗时造成的和受到的伤害根据上面比率增减。
无属性除了无属性外,对于其他属性都是-5%
还有, 属性也影响HTB技能。当攻击方和防御方RP数量一样的时候,根据攻击方武器属性和防御方防具属性判定胜败,要是两方属性一样,随机判定胜败。 |
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