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本帖最后由 wunwun111 于 2024-2-18 03:07 编辑
《海盗之海》外部 ESP SoT 助手发布
我制作了自己的《海盗之海》ESP。 到目前为止,它具有诸如宝藏位置跟踪、船只追踪、水位跟踪、船只速度和方向、活跃漏洞数量、船员追踪等功能。
其中一个比较突出的功能是,它会在萤幕左侧列出距离 1750 米内的所有船只,包括您自己的船只,以便更容易看到是否有人靠近。
它还具有岛屿追踪功能,可以追踪任何岛屿、前哨站和海上邮局等。
它基于 Doug 的 Python SoT Emporium,特别是 Python 框架,但是是用 C# 编写的。 在制作过程中得到了几位人士的帮助。
请在此帖中报告任何错误、功能建议等。 我计画分享原始码,但想要进行更多测试。
您可以更新 actors.json 和 offsets.json 档案,以跟踪游戏中的更多内容,或者将其更新为与游戏的新版本相容。
该应用程式在不应用覆盖到游戏的情况下启动,您必须按下“新增覆盖”按钮才能启动覆盖。 这也是为了帮助侦错,以防跟踪的某些内容在更新后导致应用程式崩溃。 然后,您可以停用一些跟踪,储存设定并重新启动应用程式。
过滤器是帮助寻找游戏中对象的功能。 它搜寻包含您在过滤栏中输入的文字的任何角色,然后您可以从下拉式清单中选择任何角色并点选“新增”以将跟踪新增到该角色。 角色列表会增长,并可能包含游戏已消失的角色,在这种情况下,您将无法新增跟踪。 我可能会稍后新增一个功能,简单地将角色的原始名称(游戏内部为角色分配的名称)新增到要跟踪的对象中,这样,当游戏再次生成该对象时,您将跟踪该对象 。
范围过滤器选项会取设定的范围数字,并将角色列表筛选为只显示距离您一定范围内的角色,并将这些角色的原始名称列在输出窗口中。
“新增所有”将在角色列表中新增对所有当前角色的跟踪。 如果不使用任何过滤器,可能会变得有些繁重。
“移除所有”按钮将清除覆盖的整个角色跟踪列表。 根据您启用的选项,它们应该会重新新增到跟踪中。
“停用空闲断开连接”停用游戏的“空闲断开连接”,这就是您什么都不做时出现 LazyBeard 的原因。 我在更新 1.3 中让它工作了。 需要正确的偏移量。
DoStuff 和 TestButton 用于侦错。 DoStuff 尝试再次初始化应用程式,找到《海盗之海》游戏处理程序等等。 我将尝试在某个时候使其完全重新初始化,这样您应该能够关闭游戏,再次打开游戏而不必重新启动应用程式。 测试按钮会显示游戏会话中找到的所有角色的原始名称列表。
您可以在档案菜单中更新偏移量,并选择一个包含更新的 SDK 转储的资料夹。
功能:
跟踪船只(带有方向、速度、漏洞数量和沉没前的水位百分比)、玩家(姓名和健康状况)、船员、联盟(每个联盟的不同颜色)、宝藏、宝藏地图、谜题地图、储物 桶和储物桶内容、敌对NPC 和传奇书籍
过滤器功能以帮助搜寻游戏中可能未被跟踪的内容,它还搜寻岛屿和其他地方,您也可以尝试将这些项目新增到跟踪中。 这样做将跟踪范围内的所有项目。
通过将它们新增到 actors.json 档案中,可以选择新增更多要跟踪的对象
如果作弊无法启动,您可能没有安装 .Net 6 执行阶段。 这也是其依赖项之一:
.Net 7 执行阶段
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/7.0
要使其工作,需要解压缩并替换 ESP 资料夹中的档案。 由于程序可能会有一些负载,可能需要 5-10 分钟才能打开,但是覆盖应该立即开始工作。 适用于俄语版本的游戏。 大多数项目都按类别进行了排序。 大约 80% 的翻译和排序已完成,第 11 季的物品将稍后新增。 为了更好地理解,颜色已更改。 某些项目的显示已删除,某些项目已新增,您可以根据自己的喜好选择启用或停用分类中的内容。
原始码主程式
2/14修改后 需编译
旧版本
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