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《幻兽帕鲁》是一款提供多项基地营地增益的Mod,随着基地等级的提升,这些增益也会增加。 你可以将Mod的pak档案放入你的“LogicMods”档案夹中进行安装。
这个Mod的描述如下:你的基地初始大小为3500单位(标准基地游戏大小),而你的负重初始为额外的0。
在基地等级为一时,基地的单位大小为3500,并且每提升一个等级,基地的大小就会增加7%。 同时,你的负重在基地范围内初始为0,而每提升一个基地等级,你的负重就会增加100点。
这个Mod与Windows(也许还有其他系统,可以试试看并告诉我)的伺服器相容。 为了获得最佳效果,客户端和伺服器都应运行此Mod(即使只有伺服器运行此Mod,它仍然可以正常运作,但如果客户端未运行此Mod,则蓝色圈圈视觉效果将不会 更新)。
目前存在的问题包括:在基地内更改最大负重(例如从技能点增加或从Pal获得的增加/减少)会将负重恢复为自然值(离开并重新进入基地将解决此问题)。 如果建立一个已经升级的新基地,最初不会有任何升级。 离开基地区域并重新返回将使负重升级开始运作。 关闭客户端(或如果在伺服器上,则关闭伺服器)并重新启动应该会使所有现有基地的大小更新。 将基地升级到新等级也会触发现有基地的升级。 为了使Mod在伺服器上运作,我必须将钩子放入事件刻度中。 当玩家离开时,控制台将不断显示玩家离开的讯息。 随着更多玩家离开,由于这个原因可能会累积一些延迟。 我会尽快修复此问题,但目前重启客户端/伺服器可以重设此延迟。
未来的计划包括:新增组态档案,以便所有功能都可以启用/停用,并且可以自定义速率/值。 如果基地有修理台,则自动修复装备的耐久度。 修复速率将随着基地等级而增加。 引入类似其他生存游戏中的“舒适度”系统。 舒适度将为玩家在基地外提供暂时性增益,持续时间基于总舒适度。
释出的版本有:
- 0.1.1 - 修正了离开基地时重量公式未能恢复正确重量的问题,清理了事件刻度,以便根本不会在客户端上触发
- 0.1.0 - 实现了伺服器支援,修正了基地大小的公式,使升级在第2级时开始运作
- 0.0.1 - 推出了基地大小和基地负重升级大部分功能可用的Mod
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