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生死狙击2红名判定范围挺大,只要准心在人物模型周围都会显示红名。
而且生死狙击2红名是固定位置,都是在人物模型头顶上。
红名自瞄原理就是通过像素色块识别判断红名位置,随后利用驱动移动准心。驱动自瞄可能会修改游戏数据导致封号。
也可以使用鼠标宏或者直接不断移动鼠标位置直到红米在屏幕中点上方某个位置。这后面两种自瞄原理是物理原理,除非被检测鼠标宏驱动比如lgh,其他都不会封号。
但是后面两种由于自瞄准度和速度受原理限制,使用者可以考虑搭配压枪宏。
配合血手鼠标板载压枪宏,实战效果比ai自瞄识别速度更快、精准度更高、跟枪更准。
这种物理插件对于酒入各位大佬们实现起来应该没有只做内存自瞄那么复杂。大家可以@Fail |
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