THE FINALS 方框骨骼透視梓瞄C#源码
我的源代码基于DMA,所以你不需要担心任何检测问题。当然,你可以轻松地用你自己的驱动程序替换DMA读写,这并不难。
对于许多人来说,这也许是一个学习如何使用DMA的好机会,在我的代码中,我展示了如何使用DMA来解决捕获用户按键信息的问题,以及如何使用SCATTER和多线程来提高代码中DMA读写的效率。同时使用KMBOX B+接口进行通信。
我的科技包含了
显示玩家ID
显示骨骼
显示方框
显示队伍ID,
显示距离
梓瞄
选择最近的目标
平滑
基于骨头选择目标
基于距离选择目标
使用方法:
非常简单,你只需要替换你自己的uworld解密版本,并填写相应的偏移量即可。
由于很多人不了解dma是什么。我会做一个快速解释。DMA是一种FPGA设备,你必须购买这个设备并插入到你的主PC上,然后将其连接到你的第二个PC,并在第二个PC上运行我的科技,这样你就可以玩游戏了。
当然,如果你不想使用DMA,也有另一种方法,只需用你的驱动程序替换我的DMA读取即可。
这是一个科技,所以不需要注入器。
下载地址:【回复可见】
**** Hidden Message *****
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啥也不说了,感谢楼主分享哇! 正需要,支持楼主大人了! dddddddddddddd
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RE: THE FINALS 方框骨骼透視梓瞄C#源码 [修改]
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