E语言从零入门讲解FPS游戏“辅助制作”
课程目录
1.初识CE、讲解找特征的思路、利用CE找到游戏内的坐标与血量
2.简单利用找到的特征进行修改数据
3.再次分析游戏的找特征思路、并找到手雷、鼠标X、Y轴
4.分析为什么修改值但是没有生效
5.找到视角、敌人的坐标与本人阵营
6.了解矩阵是什么明白矩阵是做什么
7.找矩阵并分析矩阵 分两课时(找矩阵 (两种方法) —— 分析矩阵)
8.D3D利用矩阵构建方框透视 (讲解矩阵、绘制相机点、绘制方框、绘制血条)
9.简单分析程序内部调用流程
10.实现鼠标方框自瞄(内部、外部)
未定.....
目前第一系列就讲E语言吧、第二第三系列就是C语言与驱动但是自己也没想好如何去讲所以先等第一系列录制完毕吧。
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啥也不说了,感谢楼主分享哇! 么有分,谁能送我点积分啊::>_<:: 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 啥也不说了,感谢楼主分享哇! 111111111111111
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